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VisitCall 개발기 8 — 2.0 클라이언트 호환과 부천 단지 배포
앱 하나가 1.x와 2.0 서버에서 모두 동작하도록 단지 선택과 공통 네트워크 계층을 넣고, 부천 단지 로컬 PC에 Docker Compose 스택을 올려 스토어 배포까지 마친 과정(2026년 10~11월).
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앱 하나가 1.x와 2.0 서버에서 모두 동작하도록 단지 선택과 공통 네트워크 계층을 넣고, 부천 단지 로컬 PC에 Docker Compose 스택을 올려 스토어 배포까지 마친 과정(2026년 10~11월).
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Flutter 앱을 App Store와 Google Play에 올리기까지의 빌드 실패, Xcode Cloud 스크립트 시행착오, Android 서명, 서버를 PM2로 상시 운영하게 된 과정(2025년 8~10월).
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방문 차량이 들어오면 세대 구성원의 휴대폰이 울리게 만든 FCM 푸시 경로와, 같은 알림이 두 번 뜨는 문제를 서버 캐시와 앱 메시지 ID 저장으로 막은 과정(2025년 7~8월).
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React Native 앱을 Flutter로 옮기고 SMS 링크로 방문 차량을 받던 첫 프로토타입에서, 앱에서 차량번호를 직접 등록해 주차관제 쪽으로 넘기는 구조로 바뀌기까지의 2025년 3~7월 기록.